# 核心 API

# useObservable

useObservable<TOutput>(init: function): Observable<TOutput>
useObservable<TOutput, TInputs>(
  init: function,
  inputs: TInputs
): Observable<TOutput>

React 函数组件每次计算渲染时都会被调用。利用 useObservable 创建或转换 Observables 以避免操作被反复执行。

参数接受一个返回 Observable 的类 epic 函数 init,以及一个可选的依赖数组。数组会被传到一个 Observable 并交给 init 函数。

注意

因为 init 函数只会执行一遍,在里面通过闭包直接访问其它变量可能会不安全。见注意事项

依赖数组限制

依赖数组在内部将直接传给 useEffect (opens new window),故需要遵循同样的限制。比如数组的长度不能改变。

类型参数:

  • TOutput 输出 Observable 的值类型
  • TInputs 依赖元组

参数:

参数名 类型 描述
init (inputs$: Observable<TInputs>): Observable<TOutput> 一个纯函数,接收一个 Observable,返回一个 Observable。
inputs TInputs 可选的依赖数组。当数组中的一个项发生改变时 init 中的 Observable 会产生一个值,其值为整个依赖数组。

返回值:

Observable<TOutput> 总会返回同一个 Observable。

例子:

interface CompProps {
  isOpen: boolean
}

const Comp: React.FC<CompProps> = props => {
  const [showPanel, setShowPanel] = useState(false)

  // 监听 props 或 state 变化
  const enhanced$ = useObservable(
    inputs$ => inputs$.pipe(map(([isOpen, showPanel]) => isOpen && showPanel)),
    [props.isOpen, showPanel]
  )
}

创建 Observable:

const now$ = useObservable(
  () => interval(1000).pipe(
    map(() => new Date().toLocaleString())
  )
)

操作 Observable:

// outers$ are created from other React-unrelated module
const enhanced$ = useObservable(() => outers$.pipe(mapTo(false)))

也可以结合一起:

const enhanced$ = useObservable(
  inputs$ => isEven$.pipe(
    withLatestFrom(inputs$),
    map(([isEven, [isOpen]]) => isEven && isOpen)
  ),
  [props.isOpen]
)

# useLayoutObservable

useObservable 基本一样,不同的是底下使用 useLayoutEffect (opens new window) 监听改变。

如果需要在下次浏览器绘制前拿到值可以用它。

# useObservableCallback

useObservableCallback<TOutput, TInput, TParams>(
  init?: function,
  selector?: undefined | function
): [function, Observable<TOutput>]

返回一个回调函数以及一个事件 Observable。每当回调被调用,Observable 会产生一个值,其值为回调接收的第一个参数。

v2.1.0 添加自 v2.1.0 同时接受一个可选的选择函数以支持多参数事件。回调函数每次接受的所有参数将作为数组交给这个函数,返回一个值交给 Observable。

TIP

如果你需要直接得到 state 值而不是一个 Observable 见 useObservableState

注意

因为 init 函数只会执行一遍,在里面通过闭包直接访问其它变量可能会不安全。见注意事项

TIP

在 TypeScript 中如果想要回调不接受任何参数,用 void 类型定义而不是 undefined

类型参数:

  • TOutput 输出 Observable 的值类型
  • TInput 输入 Observable 的值类型
  • TParams 回调函数参数类型数组

参数:

参数名 类型 描述
init (inputs$: Observable<TInputs>): Observable<TOutput> 一个纯函数,接收一个 Observable,返回一个 Observable。
selector (args: TParams): TInput 可选的函数,接受一个数组包含每次所有的参数,返回单一值。

返回值:

[(...args: TParams): void, Observable<TOutput>] 一个元组,包含一个回调和一个 Observable。

例子:

import { useObservableCallback, useSubscription } from 'observable-hooks'

const Comp = () => {
  const [onChange, textChange$] = useObservableCallback<
    string,
    React.FormEvent<HTMLInputElement>
  >(event$ => event$.pipe(
    pluck('currentTarget', 'value')
  )) // 或者直接用 "pluckCurrentTargetValue" 方法

  useSubscription(textChange$, console.log)

  return <input type="text" onChange={onChange} />
}

转换回调多个参数:

import { useObservableCallback, identity } from 'observable-hooks'

const [onResize, height$] = useObservableCallback<
  number,
  number,
  [number, number]
>(identity, args => args[1])

// onResize 接收到 width 和 hegiht
// height$ 得到 height 的值
onResize(100, 500)

# useObservableRef

useObservableRef<TValue>(
  initialValue: TValue
): [MutableRefObject<TValue>, BehaviorSubject<TValue>]
useObservableRef<TValue>(
  initialValue: TValue | null
): [RefObject<TValue>, BehaviorSubject<TValue>]
useObservableRef<TValue = undefined>(
  initialValue?: TValue
): [MutableRefObject<TValue | undefined>, BehaviorSubject<TValue | undefined>]

返回一个 ref 对象和一个 BehaviorSubject。每当 ref.current 改变,BehaviorSubject 会发出新的值。

v4.2.2 添加自 v4.2.2.

类型参数:

  • TValue Ref 值类型.

参数:

参数名 类型 描述
initialValue TValue 可选的初始值。

返回值:

[MutableRefObject<TValue>, BehaviorSubject<TValue>] 一个元组,包含一个 ref 对象和一个 BehaviorSubject。

例子:

const Comp = () => {
  const [elRef, el$] = useObservableRef(null)

  useSubscription(el$, console.log)

  return <div ref={elRef}>Content</div>
}
const Comp = () => {
  const [ref, value$] = useObservableRef(0)

  useSubscription(value$, console.log)

  return <button onClick={() => ref.current++}>Click</button>
}

# useSubscription

useSubscription<TInput>(
  input$: Observable<TInput>,
  observer?: PartialObserver<TInput>
): React.MutableRefObject<Subscription | undefined>
useSubscription<TInput>(
  input$: Observable<TInput>,
  next?: function | null | undefined,
  error?: function | null | undefined,
  complete?: function | null | undefined
): React.MutableRefObject<Subscription | undefined>

订阅 Observable,在并行模式下安全。

接受可选的 observer 对象或者可选的 nexterrorcomplete 回调。如果选择后者则必须保持顺序,用 undefined 或者 null 占位。

为什么不能直接用 useEffect

useEffect(
  () => {
    const subscription = input$.subscribe({
      next: ...,
      error: ...,
      complete: ...,
    })
    
    return () => {
      subscription.unsubscribe()
    }
  },
  [input$]
)

因为:

  1. 回调闭包引用的值会过期,导致回调被调用时拿不到组件最新的值。
  2. 并行模式下不安全。Observable 改变时可能会产生状态不同步的“撕裂”现象。

v2.0.0 添加自 v2.0.0useSubscription 会保证被调用的是最新的回调。你可以放心地在回调中通过闭包引用任何变量。

v2.3.4 添加自 v2.3.4。 当 Observable 改变时 useSubscription 会自动取消旧的并订阅新的。

v3.0.0 添加自 v3.0.0useSubscription 在并行模式下安全。它会避免过期的 Observable 触发回调。

v3.2.0 添加自 v3.2.0useSubscription 可以接受一个 observer 对象。非常感谢 OliverJAsh 的贡献!

为了兼容并行模式,useSubscription 开始订阅 Observable 的时机是在渲染被绘制到屏幕之后的副作用阶段。故即使 Observable 在订阅时会产生同步的值,这些值也会在第一次渲染之后到达。另外也可以使用针对同步值优化的 useObservableEagerState

TIP

注意 observer 回调发生改变并不会导致被订阅的 Observable 产生新的值。这不太常见但如果需要这种效果可以通过 useObservable 以回调函数为值造一个 Observable。

异常处理

因为 RxJS 的设计,Observable 一旦产生了异常就会被销毁。你可以:

  • 通过在子流中放置 catchError (opens new window) 避免异常传达主流。
  • 也可以将 Observable 作为 state,发生异常时换掉新的。useSubscription 会自动切换。
  • v4.2.0 配合 useRenderThrow 可以让 Observable 异常被 React 错误边界获取到。你可以在那里做处理并更换被销毁的 Observable。

类型参数:

  • TInput Input value within Observable.

参数:

参数名 类型 描述
input$ Observable<TInput> Input Observable.
next (value: TInput): void | null | undefined Notify when a new value is emitted.
error (error: any): void | null | undefined Notify when a new error is thrown.
complete (): void | null | undefined Notify when the Observable is complete.

返回值:

React.MutableRefObject<Subscription | undefined> A ref object with the RxJS Subscription. the ref current is undefined on first rendering.


类型参数:

  • TInput 输入 Observable 的值类型

参数:

参数名 类型 描述
input$ Observable<TInput> | null | undefined 输入 Observable
observer PartialObserver<TInput> Observer

返回值:

React.MutableRefObject<Subscription | undefined> A ref object with the RxJS Subscription. the ref current is undefined on first rendering.


例子:

const subscription = useSubscription(events$, e => console.log(e.type))

On complete

const subscription = useSubscription(events$, null, null, () => console.log('complete'

Access closure:

const [debug, setDebug] = useState(false)
const subscription = useSubscription(events$, null, error => {
  if (debug) {
    console.log(error)
  }
})

Invoke props callback

const subscription = useSubscription(events$, props.onEvent)

# useLayoutSubscription

useSubscription 一样,除了 subscription 是通过 useLayoutEffect 触发。

当需要在 DOM 绘制前拿到值时会有用。

尽量少用,因为其是在浏览器绘制前同步调用。过多的同步值产生会延长组件的 commit 周期。

# useObservableState

useObservableState<TState>(
  input$: Observable<TState>
): TState | undefined
useObservableState<TState>(
  input$: Observable<TState>,
  initialState: TState | (() => TState)
): TState
useObservableState<TState, TInput = TState>(
  init: (input$: Observable<TInput>) => Observable<TState>
): [TState | undefined, (input: TInput) => void]
useObservableState<TState, TInput = TState>(
  init: (
    input$: Observable<TInput>,
    initialState: TState
  ) => Observable<TState>,
  initialState: TState | (() => TState)
): [TState, (input: TInput) => void]

并发模式下也能安全地从 Observable 中获取值。前往核心概念了解此设计原理。

它有两种使用方式:

  1. 传一个 Observable 与一个可选的初始值。
    const output = useObservableState(input$, initialState)
    
  2. 传一个类 epic 的方法与一个可选的初始值.
    const [output, onInput] = useObservableState(
      (input$, initialState) => input$.pipe(...),
      initialState
    )
    

这两种方式底层使用不同的 hooks,故请勿选了一种方式之后又通过改变参数切换到另一种方式。

在内部,可选的 initialState 会被传到 useState(initialState)。故其可以是状态值,也可以是返回状态的函数,以便昂贵计算。

同时 initialState(或它的返回值)会被传入到 init 函数。这会很有用如果你想实现 reducer 模式,这种模式下需要一个初始值。

为了兼容并行模式,useObservableState 开始订阅 Observable 的时机是在渲染被绘制到屏幕之后的副作用阶段。故即使 Observable 在订阅时会产生同步的值,这些值也会在第一次渲染之后到达。

注意

因为 init 函数只会执行一遍,在里面通过闭包直接访问其它变量可能会不安全。见注意事项

异常处理

因为 RxJS 的设计,Observable 一旦产生了异常就会被销毁。你可以:

  • 通过在子流中放置 catchError (opens new window) 避免异常传达主流。
  • 也可以将 Observable 作为 state,发生异常时换掉新的。useSubscription 会自动切换。
  • v4.2.0 配合 useRenderThrow 可以让 Observable 异常被 React 错误边界获取到。你可以在那里做处理并更换被销毁的 Observable。

TIP

如果希望针对产生同步值的 Observable 跳过初始的额外一次 re-rendering,可以看看 useObservableEagerState

TIP

在 TypeScript 中如果你希望回调接受空参数,请用 void 而不是 undefined 类型。


类型参数:

  • TState Output state.

参数:

参数名 类型 描述
input$ Observable<TState> 一个 Observable。
initialState TState | (): TState 可选的初始状态。可以是状态值或者返回状态值的函数。

返回值:

TState 状态值


类型参数:

  • TState 输出的状态
  • TInput 输入的状态

参数:

参数名 类型 描述
init (input$: Observable<TInput>, initialState: TState): Observable<TState> 一个纯函数,接收一个 Observable,返回一个 Observable。
initialState TState 可选的初始状态。可以是状态值或者返回状态值的函数。

返回值:

[TState, (input: TInput): void] 一个元组包含状态与输入回调。


例子:

接收一个 Observable:

const count$ = useObservable(() => interval(1000))
const count = useObservableState(count$, 0)

或者接收一个 init 函数:

const [text, updateText] = useObservableState<string>(
  text$ => text$.pipe(delay(1000)),
  ''
)

输入和输出状态可以是不同的类型:

// 输入: string, 输出: boolean
const [isValid, updateText] = useObservableState<boolean, string>(text$ =>
  text$.pipe(map(text => text.length > 1)),
  false
)

事件监听模式:

import { pluckCurrentTargetValue, useObservableState } from 'observable-hooks'

function App(props) {
  const [text, onChange] = useObservableState(pluckCurrentTargetValue, '')
  
  return (
    <input onChange={onChange} value={text} />
  )
}

Reducer 模式:

const [state, dispatch] = useObservableState(
  (action$, initialState) => action$.pipe(
    scan((state, action) => {
      switch (action.type) {
        case 'INCREMENT':
          return {
            ...state,
            count: state.count +
              (isNaN(action.payload) ? 1 : action.payload)
          }
        case 'DECREMENT':
          return {
            ...state,
            count: state.count -
              (isNaN(action.payload) ? 1 : action.payload)
          }
        default:
          return state
      }
    }, initialState)
  ),
  () => ({ count: 0 })
)

dispatch({ type: 'INCREMENT' })
dispatch({ type: 'DECREMENT', payload: 2 })

# useObservableEagerState

useObservableEagerState<TState>(
  state$: Observable<TState>
): TState

专门优化针对从热的或纯的 Observable(如 BehaviorSubject)中同步地取值,避免触发额外的初次重渲染。

v3.1.0 添加自 v3.1.0。

这个 hook 会多次 subscribe Observable。第一遍是获取同步产生的值,然后马上 unsubscribe。第二遍是真正的 subscribe。在并行模式下如果渲染被打断可以还会出现多次 subscribe。

注意

如果 Observable 是冷的且带副作用,这些副作用会被执行至少两次!只有热的或纯的 Observable 可以安全取值。

类型参数:

  • TState 输出的状态

参数:

参数名 类型 描述
state$ Observable<TState> 一个 Observable

返回值:

TState 状态值

例子:

const text1$ = new BehaviorSubject('A')
// 'A'
const text1 = useObservableEagerState(text1$)

const text2$ = of('A', 'B', 'C')
// 'C'
const text2 = useObservableEagerState(text2$)

# useLayoutObservableState

v4.1.0 添加自 v4.1.0

useObservableState 基本一样,不同的是底下使用 useLayoutEffect (opens new window) 监听改变。

useObservableEagerState 不一样,useObservableEagerState 会在第一次 React 渲染前同步获取值,而 useLayoutObservableState 是在 React 渲染之后同步获取值,useObservableState 则是在 React 渲染并绘制完成之后异步获取值。

如果需要在下次浏览器绘制前拿到值可以用它。

尽量少用,因为其是在浏览器绘制前同步调用。过多的同步值产生会延长组件的 commit 周期。

# useObservableGetState

useObservableGetState<TState>(
  state$: Observable<TState>,
  initialState: TState | (() => TState)
): TState
useObservableGetState<TState, A extends keyof TState>(
  state$: Observable<TState>,
  initialState: TState[A] | (() => TState[A]),
  pA: A
): TState[A]
useObservableGetState<
  TState,
  A extends keyof TState,
  B extends keyof TState[A]
>(
  state$: Observable<TState>,
  initialState: TState[A][B] | (() => TState[A][B]),
  pA: A,
  pB: B
): TState[A][B]
...

类似 lodash 的 get

v2.3.0 添加自 v2.3.0。通过属性路径从 Observable 状态对象中获得值。

v3.0.0 添加自 v3.0.0。初始状态必须提供。

只有最终得出的状态发生改变才会触发重渲染。

WARNING

不可访问的路径会触发异常。

类型参数:

  • TState 输出的状态值。

参数:

参数名 类型 描述
state$ Observable<TState> 一个 Observable。
initialState undefined | null | TState[...] | (() => TState[...]) 初始状态。可以是状态值或者返回状态值的函数。
pA keyof TState Key of TState.
pB keyof TState[A] Key of TState[A].
pC keyof TState[A][B] Key of TState[A][B].
... ... ....

返回值:

TState[...] 初始的状态值或者经过路径得到 TState 的属性类型。

例子:

const state$ = of({ a: { b: { c: 'value' } } })

// 第一次渲染:'default'
// 第二次渲染:'value'
const text = useObservableGetState(state$, 'default', 'a', 'b', 'c')

# useObservablePickState

useObservablePickState<
  TState,
  TKeys extends keyof TState,
  TInitial extends null | undefined | void
>(
  state$: Observable<TState>,
  initialState: TInitial,
  ...keys: TKeys[]
): { [K in TKeys]: TState[K] } | TInitial
useObservablePickState<TState, TKeys extends keyof TState>(
  state$: Observable<TState>,
  initialState:
    | { [K in TKeys]: TState[K] }
    | (() => { [K in TKeys]: TState[K] }),
  ...keys: TKeys[]
): { [K in TKeys]: TState[K] }

类似 lodash 的 pick

v2.3.2 添加自 v2.3.2。从一个状态对象中挑选属性组合成新的对象。

v3.0.0 添加自 v3.0.0。初始状态必须提供。

挑选出的属性任一发生变化都会触发重渲染。

WARNING

不可访问的路径会触发异常。

类型参数:

  • TState 输出的状态
  • TKeys 挑选的状态键名

参数:

参数名 类型 描述
state$ Observable<TState> 一个 Observable。
initialState undefined | null | { [K in TKeys]: TState[K] } | (() => { [K in TKeys]: TState[K] }) 初始状态。可以是状态值或者返回状态值的函数。
...path Array<keyof TState> 挑选的 TState 键名。

返回值:

{ [K in TKeys]: TState[K] } Initial value or partial TState.

例子:

const state$ = of({ a: 'a', b: 'b', c: 'c', d: 'd' })

// 第一次渲染:{ a: '', b: '', c: '' }
// 第二次渲染:{ a: 'a', b: 'b', c: 'c' }
const picked = useObservablePickState(
  state$,
  () =>({ a: '', b: '', c: '' }),
  'a', 'b', 'c'
)

# useRenderThrow

useRenderThrow<TInput>(input$: Observable<TInput>): Observable<TInput> 

捕获 Observable 异常并重新以 React 渲染异常抛出,从而被上层错误边界(Error Boundary)捕获处理。

v4.2.0 添加自 v4.2.0.

类型参数:

  • TInput Input Observable

参数:

参数名 类型 描述
input$ Observable<TInput> An Observable.

返回值:

Observable<TInput> An Observable.

例子:

const state$ = useObservable(() => of(({ a: 'a', b: 'b', c: 'c', d: 'd' })))
const enhanced$ = useRenderThrow(state$)