# 项目动机
创建 observable-hooks
的主要原因是我们希望通过简洁、灵活、可测试且性能较好的方式将复杂的异步逻辑(如精细动效、按键组合解析)与 React 组件连接起来,从而实现可复用的富组件。
# 为什么在 Hooks 中使用 RxJS
有了 React hooks 之后开发带状态的组件已变得十分简单。我们可以甚至可以大胆地在组件中复用复杂的异步逻辑。
但 hooks 仅仅是一套在组件中连接状态逻辑的机制,对于状态逻辑本身,特别是复杂的异步逻辑,我们依然需要其它工具来减少设计复杂度。
社区中已经有许多专注于特定异步场景的库,如 swr (opens new window) 用于服务器取数(可以看看在 observable-hooks 中如何结合 Suspense 实现同样的 stale-while-revalidate
机制)。这就像对比 Redux Saga 与 Redux Observable。学习使用这些库得到的知识并不能像 RxJS(或者响应式编程,一个与语言无关的编程范式)一样可以转移复用。你可以用 RxJS 解决几乎任何复杂的异步场景,且同时保持良好的可读性与可测试性。
当然 RxJS 确实存在陡峭的学习曲线,但几乎都是一次性的概念性知识。不必被巨量的 RxJS 操作符吓到,大部分情况下只用一小部分就足够。同时可以看看这个有趣的操作符决策树 (opens new window)。
# 为什么造轮子
我们首先尝试了 rxjs-hooks (opens new window) 但很快遇到来一些奇怪的 TypeScript 问题 (opens new window)。我们还认为其 useEventCallback
负责了太多东西 (opens new window),可能会存在性能问题,且因 hooks 固定顺序 (opens new window)的规则难以被优化。
另外随着团队将注意力转到了类 redux-observable 的 ayanami (opens new window) 项目,该项目已不再活跃开发。
故最终我们重新思考了整个整合机制,重头设计了新的 API 并创建了 observable-hooks 来连接 RxJS Observable 与 React 组件。
# 它不是什么
这个库不是为了取代状态管理库如 Redux 而是为了避免将大量状态逻辑托管到状态管理中心,从而尽可能在组件中复用。
使用这个库并不代表就要将所有东西都转换成 Observable(且不推荐这么做)。这个库与其它 hooks 可以很好的并存,在需要的地方使用即可。